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flotador esférico

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  • flotador esférico

    Aqui va un problema que me está dando que pensar:

    1) Se tiene una esfera de densidad y radio , y se introduce en un liquido de densidad . Hallar la porción (distancia desde la superficie del agua hasta el punto más bajo de la esfera) que queda sumergida de la esfera si queda flotando.

    2) Si la esfera anterior la metemos en un recipiente (de base rectangular) que contiene el mismo líquido, ¿cuánto sube (medido desde la base del recipiente) el nivel del líquido respecto a la altura inicial al introducir la esfera? El recipiente tiene unas dimensiones en la base de y , y una altura inicial de líquido .
    Última edición por alefriz; 04/10/2007, 07:16:15.
    You can be anything you want to be, just turn yourself into anything you think that you could ever be

  • #2
    Re: flotador esférico

    1)
    Por el principio de Arquímedes
    [Error LaTeX: Compilación LaTeX fallida]
    "No one expects to learn swimming without getting wet"
    \displaystyle E_o \leq \frac{\langle \psi | H | \psi \rangle}{\langle \psi | \psi \rangle}

    Comentario


    • #3
      Re: flotador esférico

      Escrito por Dj_jara Ver mensaje
      1)
      Por el principio de Arquímedes
      [Error LaTeX: Compilación LaTeX fallida]
      Perdón por no haber explicado mejor lo que decia el enunciado. En (1) se busca la distancia desde la superficie del líquido hasta el punto más bajo de la esfera, es decir la "longitud" de esfera (en sentido vertical) que queda sumergida.
      You can be anything you want to be, just turn yourself into anything you think that you could ever be

      Comentario


      • #4
        Re: flotador esférico

        Escrito por alefriz Ver mensaje
        Perdón por no haber explicado mejor lo que decia el enunciado. En (1) se busca la distancia desde la superficie del líquido hasta el punto más bajo de la esfera, es decir la "longitud" de esfera (en sentido vertical) que queda sumergida.
        Para hacer esto necesitas calcular el volumen de la esfera hasta una altura del fondo. Lo más fácil es situar el cero de alturas en el centro de la esfera, por lo tendríamos . Entonces todo se reduce a la integral triple



        Pasamos a expresarlo en función de usando ,



        Para obtener el resultado, basta con igualar el resultado de dj_jara,



        que es una ecuación de tercer grado para . Por lo general no son fáciles de resolver analíticamente. Lo mejor es resolverlas numéricamente una vez substituidos los valores numéricos. Por ejemplo, si y , tenemos (lo cual no es muy sorprendente ).
        La única alternativo a ser Físico era ser etéreo.
        @lwdFisica

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