Hola Estoy simulando fluidos en tiempo real escogí el método SPH (Hidrodinámica de las partículas suavizadas) es un método muy bueno para simular estos tipos de efecto visual además de que es libre de maya lo cual me permite que el fluido pueda correr libremente y además me da otras opciones muy buenas en fin el método físico es muy bueno
La duda que tengo es a la hora de a la cuando actualizo el tiempo, la aceleración, la velocidad, no encuentro como calcular la distancia que recorre cada partícula con este método y no se si me serviría una formula básica de la dinámica, bueno en fin si alguien a intentado simular fluidos con este método u otro s me puede ayudar….
Gracias
La duda que tengo es a la hora de a la cuando actualizo el tiempo, la aceleración, la velocidad, no encuentro como calcular la distancia que recorre cada partícula con este método y no se si me serviría una formula básica de la dinámica, bueno en fin si alguien a intentado simular fluidos con este método u otro s me puede ayudar….
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