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Simulación de fluidos en tiempo real

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    Hola Estoy simulando fluidos en tiempo real escogí el método SPH (Hidrodinámica de las partículas suavizadas) es un método muy bueno para simular estos tipos de efecto visual además de que es libre de maya lo cual me permite que el fluido pueda correr libremente y además me da otras opciones muy buenas en fin el método físico es muy bueno
    La duda que tengo es a la hora de a la cuando actualizo el tiempo, la aceleración, la velocidad, no encuentro como calcular la distancia que recorre cada partícula con este método y no se si me serviría una formula básica de la dinámica, bueno en fin si alguien a intentado simular fluidos con este método u otro s me puede ayudar….
    Gracias

  • #2
    Re: Simulación de fluidos en tiempo real

    Escrito por pupi Ver mensaje
    Hola Estoy simulando fluidos en tiempo real escogí el método SPH (Hidrodinámica de las partículas suavizadas) es un método muy bueno para simular estos tipos de efecto visual además de que es libre de maya lo cual me permite que el fluido pueda correr libremente y además me da otras opciones muy buenas en fin el método físico es muy bueno
    La duda que tengo es a la hora de a la cuando actualizo el tiempo, la aceleración, la velocidad, no encuentro como calcular la distancia que recorre cada partícula con este método y no se si me serviría una formula básica de la dinámica, bueno en fin si alguien a intentado simular fluidos con este método u otro s me puede ayudar….
    Gracias
    Mira estas páginas, igual te puede ayudar:

    http://www.worldscibooks.com/engineering/5340.html
    http://dialnet.unirioja.es/servlet/a...codigo=2189914
    Última edición por alefriz; 09/07/2008, 15:24:04.
    You can be anything you want to be, just turn yourself into anything you think that you could ever be

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