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"Catenaria" 3D

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    Buenas a todos,

    Para un ejemplo de un paquete Octave que ando desarrollando, me gustaría tener una función f(x, y), es decir, tridimensional, para representar una superficie que sea sostenida por sus cuatro vértices (un plano) y que se curve bajo la acción de una fuerza gravitatoria, en situaciones ideales por supuesto.

    No sé si me explicado bien, pero los más ávidos habrán visto que pregunto por la función de una "catenaria" 3D.

    ¿Alguien conoce dicha ecuación?

    Saludos,
    Peregring-lk

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