Buenas!, aquí os dejo un ejercicio en el que estoy fallando en unas cuantas cosas seguro, ya que me dan la solución final y no llego a ella...si alguien me pudiera corregir o guiarme un poco estaría genial. Este es:<br>**Descomponer un vector <strong>a = </strong>3<strong>i</strong> + 2<strong>j</strong> - <strong>k </strong>en dos componentes perpendiculares, de
forma que una de las componentes lleve la dirección de la recta [x=2z , 3-4y=z]<br><br>Estos son los pasos que creo hay que seguir, y la parte hasta donde llegué....<br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);">1º) Averiguo la dirección de la recta. </span><img class="pod_vlatex_inline" src="http://forum.lawebdefisica.com/vlatex/pics/89_b849b52aeb56809781c22a82563831bb.png" alt="\dst \left\{ x=2z, 3-4y=z, z=z \right\} \to \left\{ x=2z, y=\frac{3-z}{4}, z=z \right\} " title="Haz doble click para mostrar el código" style="border: 0px; max-width: 100%; margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250); vertical-align: -9.53pt;"><br style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);"><br style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);"><span style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);">De tal forma que su dirección es aquella cuyos componentes son los coeficientes que acompañan a cada variable: </span><b style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);">d=2<b>i-0.25<b>j+<b>k<br><br></b></b></b></b><strong>2º</strong>) Hacerlo unitario (duda: ¿hacer unitario el vector <strong>a </strong>o <strong>d</strong>?...pienso que es el <strong>a</strong>, así que voy con ello)<br>\hat{a}=\frac{<strong>a</strong>}{a }<br>(a) Módulo de a= raíz cuadrada del la suma de todas las componentes al cuadrado<br>a=\sqrt{14}<br>Con lo que obtendríamos: \hat{a} = \frac{3}{ \sqrt{14}}\hat{\imath} + \frac{2}{\sqrt{14} }\hat{\jmath} - \frac{1}{ \sqrt{14}}\hat{k}<br>Y quitando la raiz cuadrado del denominador quedaría finalmente así:<br>\hat{a}= \frac{3\sqrt{14}}{ 14}\hat{\imath} + \frac{2\sqrt{14}}{ 14}\hat{\jmath} - \frac{\sqrt{14}}{14 }<br><br><strong>3º</strong>) Producto escalar del vector con <strong>d</strong>. Ahí tenemos una componente. <em>(duda:¿qué vector?...el unitario de a o el vector a?)</em><br><br><br><strong>4º</strong>) Producto vectorial de <strong>d</strong> con el vector; conseguimos así la dirección perpendicular a <strong>d</strong><br><br><strong>5º</strong>) Hacer unitario el vector resultante del paso cuarto.<br><br><strong>6º</strong>) Producto escalar de tu vector con el vector resultante del paso quinto. Ahí tenemos la otra componente.<br><br><b style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);"><b><b><b><br></b></b></b></b>Las solución al problema es:<br><br>1ª componente: <strong>b</strong> = \frac{16}{ 9}\hat{\imath} - \frac{2}{9 }\hat{\jmath} + \frac{8}{9 }\hat{k}<br>2ª componente: <strong>c </strong>= \frac{11}{9 }\hat{\imath} + \frac{20}{9 }\hat{\jmath} - \frac{17}{9 }\hat{k}<br><br>Gracias de antemano<br>Un saludo!
P.D.: Si no se entiende mi mensaje avisadme please (y así puedo solventar el error), pues lo previsualizo y lo veo como código fuente
forma que una de las componentes lleve la dirección de la recta [x=2z , 3-4y=z]<br><br>Estos son los pasos que creo hay que seguir, y la parte hasta donde llegué....<br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);">1º) Averiguo la dirección de la recta. </span><img class="pod_vlatex_inline" src="http://forum.lawebdefisica.com/vlatex/pics/89_b849b52aeb56809781c22a82563831bb.png" alt="\dst \left\{ x=2z, 3-4y=z, z=z \right\} \to \left\{ x=2z, y=\frac{3-z}{4}, z=z \right\} " title="Haz doble click para mostrar el código" style="border: 0px; max-width: 100%; margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250); vertical-align: -9.53pt;"><br style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);"><br style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);"><span style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);">De tal forma que su dirección es aquella cuyos componentes son los coeficientes que acompañan a cada variable: </span><b style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);">d=2<b>i-0.25<b>j+<b>k<br><br></b></b></b></b><strong>2º</strong>) Hacerlo unitario (duda: ¿hacer unitario el vector <strong>a </strong>o <strong>d</strong>?...pienso que es el <strong>a</strong>, así que voy con ello)<br>\hat{a}=\frac{<strong>a</strong>}{a }<br>(a) Módulo de a= raíz cuadrada del la suma de todas las componentes al cuadrado<br>a=\sqrt{14}<br>Con lo que obtendríamos: \hat{a} = \frac{3}{ \sqrt{14}}\hat{\imath} + \frac{2}{\sqrt{14} }\hat{\jmath} - \frac{1}{ \sqrt{14}}\hat{k}<br>Y quitando la raiz cuadrado del denominador quedaría finalmente así:<br>\hat{a}= \frac{3\sqrt{14}}{ 14}\hat{\imath} + \frac{2\sqrt{14}}{ 14}\hat{\jmath} - \frac{\sqrt{14}}{14 }<br><br><strong>3º</strong>) Producto escalar del vector con <strong>d</strong>. Ahí tenemos una componente. <em>(duda:¿qué vector?...el unitario de a o el vector a?)</em><br><br><br><strong>4º</strong>) Producto vectorial de <strong>d</strong> con el vector; conseguimos así la dirección perpendicular a <strong>d</strong><br><br><strong>5º</strong>) Hacer unitario el vector resultante del paso cuarto.<br><br><strong>6º</strong>) Producto escalar de tu vector con el vector resultante del paso quinto. Ahí tenemos la otra componente.<br><br><b style="color: rgb(51, 51, 51); background-color: rgb(250, 250, 250);"><b><b><b><br></b></b></b></b>Las solución al problema es:<br><br>1ª componente: <strong>b</strong> = \frac{16}{ 9}\hat{\imath} - \frac{2}{9 }\hat{\jmath} + \frac{8}{9 }\hat{k}<br>2ª componente: <strong>c </strong>= \frac{11}{9 }\hat{\imath} + \frac{20}{9 }\hat{\jmath} - \frac{17}{9 }\hat{k}<br><br>Gracias de antemano<br>Un saludo!
P.D.: Si no se entiende mi mensaje avisadme please (y así puedo solventar el error), pues lo previsualizo y lo veo como código fuente
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